PROYECTO FINAL -ping pong-

Una vez completados los anteriores capítulos, ahora tenemos una buena base en processing por lo que podemos proponernos algunos retos. En este caso os vamos a proponer hacer un ping pong para dos personas con los conocimientos adoptados. El ping pong deberá tener dos barras a cada lateral que se manejen con el teclado, además una pelota será lanzada desde el centro para un lado y con las barras hay que darle a la bola. Las barras solo se mueven por el eje ‘y’ y si la pelota llega hasta uno de los lados sin que la barra le de se sumará un punto al jugador contrario. La pelota tendrá que tener un rebote y se tendrá que ir acelerando cuando choque contra la barra de uno de los jugadores. También la pelota tiene que rebotar en la parte de arriba o de abajo de la pantalla.

Para ello hay que crear variables de los dos jugadores, de sus goles, del rebote y de la pelota. También hemos puesto un marcador y cuando uno de los jugadores llegue a 5 puntos se reseteará el juego enviando un mensaje de ‘ganador player 1’ por ejemplo.

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